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e153607c0b Merge pull request 'v1.1' (#6) from dev into master
Reviewed-on: #6
2026-05-07 06:36:10 +08:00
8247addf40 v1.1
- 自动化安装脚本
- 自动化启停脚本
2026-05-07 06:34:54 +08:00

130
README.md
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@ -1,6 +1,10 @@
# 一个基于 Ubuntu2204 制作的 欧卡自动化安装脚本 # 一个基于 Ubuntu2204 制作的 欧卡自动化安装脚本
## 一、快速部署 ## 一、快速部署
- 安装时会创建一个名字为 steam 的用户以便管理和维护
---
一键安装脚本-推荐: 一键安装脚本-推荐:
```bash ```bash
curl -fsSL "https://git.a-hxin.cn/ahxin/ets2-server/raw/branch/master/install_server/install_server.sh" | sudo bash curl -fsSL "https://git.a-hxin.cn/ahxin/ets2-server/raw/branch/master/install_server/install_server.sh" | sudo bash
@ -13,4 +17,128 @@ chmod +x install_server.sh
sudo bash install_server.sh sudo bash install_server.sh
``` ```
## 二、 ## 二、切换用户
给 steam 用户设置密码 以便后续访问
```bash
sudo passwd steam
```
切换 steam 用户
```bash
sudo su steam
```
## 三、启动服务
注意:一定要再 steam 用户下才能启停成功
操作指引:
```JS
steam@myserver:/home/ubuntu$ ets2_sv
ETS2 服务器管理命令
用法: ets2_sv {start|stop|restart|status|update|debug|log|listlog|cleanlog|check|ports|portstatus|kill}
start - 后台启动 ETS2 服务器
stop - 停止 ETS2 服务器,并释放端口
restart - 重启 ETS2 服务器
status - 查看 ETS2 服务器状态
update - 更新 ETS2 专用服务器
debug - 前台调试启动,不后台运行,实时输出
log - 实时查看最新日志
listlog - 查看最近日志文件
cleanlog - 清理旧日志
check - 检查配置文件和端口
ports - 检查端口是否可用
portstatus - 查看端口占用详情
kill - 强制清理残留 ETS2 进程
```
## 四、配置文件
- 这里一定要配置否则用不了
- 也无法启动成功
### 1、生成卡车文件
进游戏在终端执行,
成功会提示:[MP]Server packages exported successfully
```bash
export_server_packages
```
- 此时在电脑文档目录下Documents\Euro Truck Simulator 2
- 会得到以下三个文件
- **server_packages.dat****server_packages.sii**、**server_config.sii**
- 地图和数据文件:**server_packages.dat**、 **server_packages.sii**
- 房间数据文件:**server_config.sii**
### 2、准备房间文件
把刚才生成出来的 **server_config.sii** 进行修改 根据需求修改:
- 接下来修改房间文件
- steam tokey获取地址https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
```js
SiiNunit
{
server_config : _nameless.24a.9a1f.bd00 {
lobby_name: "Euro Truck Simulator 2 server" //会话名称,限制为 63 个字符。
description: "" // 房间描述,限制为 63 个字符。
welcome_message: "" // 房间欢迎消息,限制为 127 个字符。
password: "" // 房间密码,限制为 63 个字符
max_players: 128 // 会话中的最大玩家数量,限制为 8 名玩家。
max_vehicles_total: 100 // 最大车辆总数
max_ai_vehicles_player: 50 // 最大人工智能车辆玩家数量
max_ai_vehicles_player_spawn: 50 // 最大AI车辆数量
connection_virtual_port: 100 // 连接虚拟端口
query_virtual_port: 101 // 查询虚拟端口
connection_dedicated_port: 27015 // 连接专用端口
query_dedicated_port: 27016 // 查询专用端口
server_logon_token: "" // Steam游戏服务器登录令牌永久账户
player_damage: true // 玩家之间的碰撞,建议开
traffic: true // 路上有没有AI车辆
hide_in_company: false // 标记远程玩家是否隐藏在公司区域
hide_colliding: true // 标志用于在传送后隐藏碰撞的车辆
force_speed_limiter: false // 卡车限速器限速90
mods_optioning: false // 可选MOD开启后需要高级筛选才可以显示房间开启后支持使用【可选的MOD】的玩家进入房间
timezones: 0 // 时区值0-2
service_no_collision: false // 服务器禁止碰撞建议关true
in_menu_ghosting: false // 游戏暂停时禁用碰撞
name_tags: true // 是否显示玩家名字,建议开
friends_only: false //
show_server: true // 是否显示房间
moderator_list: 0 // 主持人人数
moderator_list[0]: 123456789 //用户 steam id
}
}
```
## 五、上推文件
一般来说房间数据在构建服务器时上传 或者房间作调整 其他时间都不怎么用改
而 地图和数据文件就需要频繁修改只是在房间mod 修改的时候重新上传重启欧卡服务器即可
---
- 地图和数据文件:**server_packages.dat**、 **server_packages.sii**
- 房间数据文件:**server_config.sii**
### 1、上传文件
- 登陆 steam 用户
把刚才得到的 三个文件都上传至
```js
~/ets2_doc/Euro\ Truck\ Simulator\ 2/
```
### 2、如果服务器开机128
修改服务器上的 **config_ds.cfg** 文件
```bash
vim ~/ets2_doc/Euro\ Truck\ Simulator\ 2/config_ds.cfg
```
找到这个改为 128
```js
uset g_max_convoy_size "128"
```
然后可以先用 ets2_sv debug 启动 后面再正常使用 ets2_start